Guia do Earth Engine Studio
Primeiros passos
Conecte o Studio a um projeto do Cloud habilitado para Earth Engine e execute sua primeira análise.
Armazenamento local — Salvar scripts no disco, conectar o Google e usar Git opcionalmente.
Requisitos
Você precisa de um navegador moderno, uma Conta do Google e um projeto do Cloud registrado no Earth Engine. O guia de acesso explica o cadastro e as permissões.
Primeira execução
- Abra o Earth Engine Studio, faça login e selecione um projeto.
- Crie um documento JavaScript ou Python em Scripts.
- Clique em Run.
- Confira as camadas em Map e os valores em Console.
var zone = ee.Geometry.Rectangle([-47.2, -24.2, -45.4, -22.8]);
var elevation = ee.Image("NASA/NASADEM_HGT/001").clip(zone);
Map.centerObject(zone, 8);
Map.addLayer(elevation, {min: 0, max: 1800}, "Elevation");
print("Area km²", zone.area().divide(1e6));
No Python, o cliente Earth Engine já está autenticado; a primeira inicialização do Pyodide pode demorar mais.
Resultados
Map mostra camadas, Console valores e erros, Plots gráficos e Tasks exportações aguardando confirmação. O projeto selecionado define consultas, recursos e exportações.
Funcionamento atual
Ao iniciar, escolha Local com pasta ou Online. Google é necessário para cálculos, não para edição local. Após falhas, o seletor permite trocar projeto ou tentar novamente; a verificação pode levar um minuto. Indicadores mensais exigem acesso a consumo e cota; ausência não significa zero. Monitoring local é opcional. Sessões tentam recuperação após suspensão ou reconexão.