Guia do Earth Engine Studio

Primeiros passos

Conecte o Studio a um projeto do Cloud habilitado para Earth Engine e execute sua primeira análise.

Armazenamento local — Salvar scripts no disco, conectar o Google e usar Git opcionalmente.

Requisitos

Você precisa de um navegador moderno, uma Conta do Google e um projeto do Cloud registrado no Earth Engine. O guia de acesso explica o cadastro e as permissões.

Primeira execução

  1. Abra o Earth Engine Studio, faça login e selecione um projeto.
  2. Crie um documento JavaScript ou Python em Scripts.
  3. Clique em Run.
  4. Confira as camadas em Map e os valores em Console.
var zone = ee.Geometry.Rectangle([-47.2, -24.2, -45.4, -22.8]);
var elevation = ee.Image("NASA/NASADEM_HGT/001").clip(zone);
Map.centerObject(zone, 8);
Map.addLayer(elevation, {min: 0, max: 1800}, "Elevation");
print("Area km²", zone.area().divide(1e6));

No Python, o cliente Earth Engine já está autenticado; a primeira inicialização do Pyodide pode demorar mais.

Resultados

Map mostra camadas, Console valores e erros, Plots gráficos e Tasks exportações aguardando confirmação. O projeto selecionado define consultas, recursos e exportações.

Funcionamento atual

Ao iniciar, escolha Local com pasta ou Online. Google é necessário para cálculos, não para edição local. Após falhas, o seletor permite trocar projeto ou tentar novamente; a verificação pode levar um minuto. Indicadores mensais exigem acesso a consumo e cota; ausência não significa zero. Monitoring local é opcional. Sessões tentam recuperação após suspensão ou reconexão.