Earth Engine Studio-Leitfaden

Assets

Earth-Engine-Assets durchsuchen, hochladen, teilen, verschieben und sicher löschen.

Durchsuchen und verwenden

Assets zeigt Ordner, Sammlungen, Bilder und Tabellen des ausgewählten Projekts. Die Detailansicht enthält ID, Typ, Eigenschaften, Größe und Freigaben. Öffnen Sie einen Deep Link oder fügen Sie die Asset-ID in den Editor ein.

Upload und Freigabe

Uploads werden als Tasks verarbeitet. Kontrollieren Sie Quellformat, Band- oder Spaltentypen, Projektion und Ziel-ID. Freigaben gelten für das Asset, nicht für einen Studio-Link; vergeben Sie nur die benötigte Rolle.

Verschieben und Löschen

Verschieben ändert die Asset-ID und kann vorhandene Skripte brechen. Löschen ist dauerhaft. Studio verlangt deshalb eine ausdrückliche Bestätigung und schützt Ordner mit Inhalt vor versehentlichem Entfernen.

Aktueller Ablauf

Die Suche filtert geladene Assets mit Ordnerkontext. Sortieren Sie pro Ebene nach Name oder letzter Änderung, undatierte zuletzt. Ziehen Sie Dateien, Ordner oder ein lokales Manifest in den Uploadbereich und prüfen Sie Ziel und Manifest. Lose Shapefiles benötigen .shp, .dbf, .shx und optional .prj gemeinsam. Fortschritt trennt Transfer und Einreichung; der Schließen-Knopf blendet den Bereich aus. Tasks verfolgt Importoperation und Ziel-Asset.